Postingan

Menampilkan postingan dari Juni, 2021

PCG dalam Pembelajaran Bahasa Inggris

Gambar
Mengembangkan Pairwork Card Game (PCG) Dalam Pembelajaran Teks Interaksi Berbasis Android d i Kelas VIII. A SMPN 7 Mataram Tahun Pelajaran 201 9 /20 20 Nasrullah, S.Pd., M.Pd.   Abstrak: Penelitian Pengembangan ( Research and Development ) ini dilakukan di kelas 8.A SMPN 7 Mataram, tahun pelajaran 2019/2020. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan permainan Pairwork Card Game (PCG) dalam pembelajaran teks interaksi berbasis android handphone . Diharapkan bahwa game tersebut memungkinkan siswa meningkatkan hasil belajar mereka dalam membuat dialog dan ketertarikan mereka dalam pembelajaran Bahasa Inggris. Penelitian ini diawali dengan uji coba terbatas, dilanjutkan dengan implementasi KID dan KIS dalam proses KBM  di dalam kelas dalam pembahasan teks interaksi. Setelah bermain KID, siswa berpasangan mempresentasikan dialog tentang identitas diri dan setelah bermain KIS, mereka berpasangan mempresentasikan dialog tentang idola.  KBM diakhiri dengan assessment . H...